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北越軍談は? - ムスカ 2013-07-18 22 07 33 金枠立行事(無強化) 統率+2 兵力+25% 全体強化です - 名無しさん 2013-01-22 14 19 59 金枠 北野肩衝 主効果:統率UP 復活時間-13秒、兵力+25%回復 最大強化(3段階)で復活時間-15秒、兵力+30%回復 ※三国志大戦の軍師張角の太平要術に似た効果 - 名無しさん 2012-10-13 21 32 20 プラチナ枠北越軍艦(甲陽軍艦の白色)主効果:統率UP - 名無しさん 2012-10-13 20 02 25 プラチナ枠 天叢雲剣+ 主効果 兵力UP 3段階強化 奥義効果 武力 +8 統率 +6 効果範囲 単 装備武将の武力と統率力を上げる(効果時間+) - 名無しさん 2012-10-12 20 40 08 松風手に入りました - 遠藤綱親 2012-10-06 01 35 57 おすすめの家宝はなんですか - 名無しさん 2012-08-14 09 25 27 金で効果が全体のやつ。馬は単体も有り。回復は長寿院栗毛と獅子頭がおすすめ。 - 名無しさん 2012-09-15 11 15 15 +兵力副効果がついてた初花なら見たことあるな - 名無しさん 2012-07-30 23 51 10 片方が復活(+はない)だったけど - 名無しさん 2012-07-30 23 52 04 見たことがあるってことは他の人が持ってたんだろうけど合成で作ったやつだろう。 - 名無しさん 2012-07-31 00 24 43 Ver1.2時点で確実に見分けられるのは数珠丸恒次・万川集海・帝釈栗毛の3種のみっておかしくない?合成で同じ副効果の家宝作れるのにどうやって特定出来るんだ? - 名無しさん 2012-07-17 23 05 42 あんた合成で+副効果二個つけられるの? - 名無しさん 2012-07-18 00 36 05 少なくとも 武兵+兵+の九十九持ってるランカーがいるから、不可能ではないでしょ 作るのにどれだけかかるかはわからんが - 名無しさん 2012-07-31 06 38 23 合成じゃない初花肩衝で装備効果に復活がついているのを持っているのだけど - 名無しさん 2012-07-14 17 31 07 えっ?普通じゃないの? - 名無しさん 2012-07-14 19 10 43 合成無しで復活+がついてんの? - 名無しさん 2012-07-14 20 06 21 やをよろずで一の谷兜兵、兵+ができ、いらなかったので合成の材料(左下)にして、 あと適当に埋めて金枠に合成したら台詞がはらいたまへ になり、合成中に台詞なんかきたかもー、結果打雲が出来ました。副効果引き継ぎあるかもしれません - 名無しさん 2012-07-12 23 46 47 全く同じ事したけど普通の風林火山だった。他にも+副つき銀を材料にしたが普通の金だった。もしかしたら少しは確率上がってるのかもしれないが… - 名無しさん 2012-07-13 00 58 57 俺もはらいたまへで打曇出たが、そのときに使った家宝は特筆すべきもののない普通の家宝だった、関係はないのでは - 名無しさん 2012-09-15 04 02 24 家宝合成のところ『副効果が+の家宝は銀家宝合成で金家宝を作る時にも出ることがある。』ですが木枠家宝合成しても銀家宝に副効果+がつくこともあります。(体験済みです - 名無しさん 2012-07-02 21 21 04 馬4書物2で速度速度+のカンケツバを確認 - 名無しさん 2012-08-01 13 01 03 はらひたまへ~きよめたまへ~で+家宝でました - 名無しさん 2012-06-30 00 54 10 長寿院栗毛+の3回強化時の効果は「速度+50% 兵力+30%」です - 名無しさん 2012-06-22 20 27 51 やおよろずのかみ~ でプラチナ珠光文林でした - 名無しさん 2012-06-19 20 53 56 「奥義使用時の注意点」については、「青ボタン叩いて演出入る=装備効果が剥がれる」→その後奥義効果が発動する、で説明がつくかと。 - 名無しさん 2012-06-06 23 09 49 ちょっと判り難い「復活」は、「撤退『時』に「一瞬」自動発動する効果」と解釈すれば解決 - 名無しさん 2012-06-06 23 20 24 +じゃない法相月毛で初期値が+160%/+4を引きました。+180/+4→+180/+5と成長してます - 名無しさん 2012-06-03 21 23 25 装備効果の速だが、主効果が20%、副効果は5%じゃないだろうか?これだと速速速で30%の計算が合うんだ。で、速+が8%だと速 速+速+で36%の計算が合うのではと。間違ってたらすいません - 名無しさん 2012-06-02 05 45 07 木→銀→金で+ができるとか言ってる人が多いので合成の+の出し方予想と言うことでもいいので、作っていただきたいです - 名無しさん 2012-05-31 18 28 47 打雲大海をかしこみしましたが兵+はどちらも引き継ぎませんでした。 - 名無しさん 2012-05-30 07 27 41 合成で「すごいのできました~。」でにっかり青江・武力・攻城+・攻城がでました。 - 三日月 2012-05-28 17 36 22 副効果+の家宝を奉納すると優先され作成家宝に副効果+を任意で付けれる - 名無しさん 2012-05-25 02 17 28 そんなことはない - 名無しさん 2012-06-15 17 45 55 合成で6個全て同一カテゴリーにするとそのカテゴリーの家宝が完成する。 - 名無しさん 2012-05-19 20 30 47 確率はかなり上がるけど絶対ってやけじゃなみたいだよ - 名無しさん 2012-05-20 00 40 08 ほぼ100%に近いと思うよ。 - 名無しさん 2012-06-05 16 24 00 以前金家宝合成で「かしこみ~」で獅子王+が出来て、「はらひためへ~、ああ 来ました~」でも獅子王+が出来ました セリフ関係有るのでしょうか - 名無しさん 2012-05-19 16 23 15 金合成『はらひたまへ〜』で、打雲大海の兵・兵+・兵+が出現 - 名無しさん 2012-05-10 09 29 23 木合成で、宮王肩衝・兵・兵+出現 - 名無しさん 2012-05-04 17 47 31 銀合成で、打雲大海の副効果⇒兵+兵+でました。 - 名無しさん 2012-04-30 22 30 06 松風+追加。間違いがありましたら修正お願いします。 - 名無しさん 2012-04-30 20 04 02 北谷菜切の武力上昇が全段階で1ずつ上がってます。 - 名無しさん 2012-04-28 02 26 33 放生月毛+は7Cです。 - 名無しさん 2012-04-27 16 38 28 大般若長光(+)=通常8c、森羅万象=通常6.5c、森羅万象+=通常+7.5c、臥龍鳳雛=通常9c、臥龍鳳雛+=通常+10c、長寿院栗毛+=通常+6.5cでした。編集お願いします。 - 名無しさん 2012-04-25 14 51 40 尉繚子=長時間14.5cでした。騎馬が主副効果で速が付いていなければ、突撃準備状態になれませんでした。長時間足の速い歩兵にさせられます。 - 名無しさん 2012-04-25 15 01 53 書いてなかったので念のため[放生月毛+]現在未強化で速度 +160% 武力 +4 効果時間+です - 名無しさん 2012-04-24 13 27 58 [速][速+][速+]で+40%の家宝よりも移動速度が遅いため、速自体が20%/10%無い可能性が高い - 名無しさん 2012-04-23 02 31 12 楢柴+は効果時間が通常+になってます - 名無しさん 2012-04-19 23 43 37 与那国馬速度+一つ含みを2つ同時に合成して出来た金家宝は速度+が一つのみでした - 名無しさん 2012-04-18 19 35 04 姫鶴一文字は効果時間4Cになってませんか? - 名無しさん 2012-04-16 23 05 55 馬のプラチナ枠?で松風+がでました。使ってないので効果がどんなものか分かりませんが。 - 名無しさん 2012-04-16 11 09 27 銀合成「やをよろず」で普通の黒雲(副効果+も無し)が出来ました - 名無しさん 2012-04-09 10 25 00 姫鶴一文字+を手に入れたので追加。間違いありましたら修正お願いします。 - 名無しさん 2012-04-08 21 08 16 10回目の合成で「はらひたまへ〜」と言われました 何か関係は有りますかね? - 名無しさん 2012-04-07 14 52 38 プラチナ枠に楢芝+を確認。武力+7で効果時間が+。 - 名無しさん 2012-04-01 15 05 42 たまたまかもしれませんが、木枠合成の「はらひたまへ〜」で復+の司馬法、銀枠合成の「やをよろずの〜」で打曇大海ができました。 - 名無しさん 2012-03-28 17 28 46 思い出してみると、強化した家宝をいくつか奉納した時にやをよろずの〜のセリフが出ている気がします 記憶が曖昧なので断言は出来ませんが、もし宜しければ検証をお願いします - 名無しさん 2012-03-27 14 19 09 残念ながら、全て未強化でそのセリフがでました - 名無しさん 2012-03-28 17 32 11 「はらひたまえ~」の後に「何かすごいのが来そうです」のセリフがあり、兵+兵+の愛染明王が出ましたが何か関係性はありますかね? - 名無しさん 2012-03-26 20 29 17 愛染明王はその副効果で固定だろ - 名無しさん 2012-03-26 20 44 16 セリフと家宝の関係のことを言っていると思うのだが - 名無しさん 2012-03-27 14 21 31 童子切+に復+復+が付いたのを確認、ちょうどその時明鏡止水を含んで合成したのでもしかしたら関係あるかもないかも?セリフは通常のかしこみかしこみでした - 名無しさん 2012-03-26 17 22 07 七転八起+でました、初期状態で復活-99 統率+3 時間長時間+です - 名無しさん 2012-03-25 10 29 08 獅子頭付兜って5cなんですかね?通常って書いてあって... - 名無しさん 2012-03-24 23 45 53 銀獅子兜+出ました。大判無くて強化できてませんが通常の銀獅子兜が効果一瞬名ので初花+と同系統かと。又、畏み畏みのセリフで出現し副効果に+はありませんでした - 名無しさん 2012-03-24 17 14 12 今持ってる千人切が強化終えて武力+11、速度低下0.7なんですが当りですかね?verうpで強化されたのか解らないんですが - 名無しさん 2012-03-24 15 33 36 放生月毛+出ました。効果時間+で、多分6c。 - 名無しさん 2012-03-24 15 19 47 孫子+ 効果変わらず4Cにカウント増加のみでした。 - 名無しさん 2012-03-23 03 48 05 七転八起+が出たんだが・・・ - 名無しさん 2012-03-23 01 22 00 主効果によって副効果+の付く種類は決まっているのでは。主 兵力→兵力+、主 武力→攻城+、主 統率→復活+、主 速度→速度+になっている - 名無しさん 2012-03-22 19 28 07 と思ったら万川集海違った - 名無しさん 2012-03-22 19 30 42 はらえたまえ~…で、与那国馬(速、速+)出ました。どうも+はランダム性が高そうですね - 名無しさん 2012-03-22 11 37 41 かしこみ~じゃない合成で出来た日光一文字(副:攻城+)をレアものと巫女が言ってたので副効果に+がつく時に台詞が変わるのではないだろうか・・・ - 名無しさん 2012-03-22 07 11 33 鬼芦毛+は効果時間+でした。時間は未推測ですすいません。 - 名無しさん 2012-03-21 23 54 45 約9C持つよ - 名無しさん 2012-03-22 10 30 36 七支刀+ は効果時間+でした。時間は未計測です… - 名無しさん 2012-03-21 14 14 51 青海波+ 最大強化で味方全ての速度+50%/武力+2(効果時間+)で6C程 - 名無しさん 2012-03-20 16 49 03 童子切安綱+ 味方全ての武力を上げる(効果時間+) - 名無しさん 2012-03-19 21 33 29 黒雲+は9C - 名無しさん 2012-03-19 14 53 41 天羽々斬+は6C強くらいの効果時間+でした。 - 名無しさん 2012-03-19 08 01 15 銀刀6つで黒雲、壷刀刀馬壷兜奉納で天下布武+とかどうなってるの・・・? - 名無しさん 2012-03-17 21 15 02 銀家宝奉納で「はらひたまへ~きよめたまへ~」の祝詞から副効果に+の無い青海波できました。祝詞で+効果は確定ではないようです。 - 名無しさん 2012-03-17 19 47 51 青海波+できました。効果時間6cでした。 - 名無しさん 2012-03-17 19 43 29 大水牛兜+を手に入れたので追加。間違いがありましたら修正よろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-03-16 02 01 53 金家宝奉納で 兜兜兜兜刀馬の順で奉納(馬は長寿院栗毛) →巫女「やをよろずの~」発言→ 長寿院栗毛+ (副効果の+は無し) これも予告の言葉か何かなのでしょうか? - 名無しさん 2012-03-14 18 56 13 獅子王+は、持続30カウント。 - 名無しさん 2012-03-14 00 56 27 明鏡止水を鍋に入れて出来た天下布武+に復活+が一個つきました - 名無しさん 2012-03-13 01 39 03 その宮王は合成だろ。+効果は合成でしかつきません。また銀家宝で1枠+効果だった場合はその場所は改造しても絶対に変わりません - 名無しさん 2012-03-11 23 08 33 大般若経長光+はフル改造で+10でした - 名無しさん 2012-03-09 12 17 39 主効果兵は20ではなく23~24って検証していた人がいた - 名無しさん 2012-03-09 08 04 21 鹿角脇立兜+ 三回強化で兵力70%回復・武力+5の効果でした - 名無しさん 2012-03-07 20 28 29 雷切+は武力+2/統率+4で超長時間に+が付き25cから約27cに上昇しています - 名無しさん 2012-03-07 02 27 28 他人の動画で確認しただけだけど、黄石公記+は7c弱みたい - 名無しさん 2012-03-07 02 22 38 金の采配を6つ奉納したら、最初に奉納したやつのプラチナが出来た。金の刀でも同様に。偶然かな? - 名無しさん 2012-03-05 21 15 48 ランダムってのは合成した種類の中でランダムって事なのかもな - 名無しさん 2012-03-06 21 28 15 偶然だろうね、試したけど違うのが出た。でも奉納した中にあったのと同じやつではあった - 名無しさん 2012-03-06 21 31 52 こんな仮説はどうかな?6個全てを一種類で統一すると奉納した家宝の内のどれかの上位互換になる 2種類以上を奉納するとどの種類のどの家宝になるか分からない代わりに合成専用家宝もたまに出るようになる - 名無しさん 2012-03-07 00 07 38 刀6つ奉納して黒雲が出てきました。よって完全ランダムで確定させてもいいかと。 - 名無しさん 2012-03-07 08 31 00 金刀6つで黒雲+?銀刀6つで黒雲? - 名無しさん 2012-03-07 17 37 51 要らない金家宝適当に奉納していたら、森羅万象+出てきました、初めて貰った家宝です。 - 名無しさん 2012-03-09 18 47 33 銀家宝奉納で愛染明王でたけど・・・金+家宝って微妙・・・・大判に変えて他の家宝強化した方が良いのかな? - 名無しさん 2012-03-05 15 33 28 天下布武+は全改造で+7でした - 名無しさん 2012-03-05 13 35 40 装備効果が+のやつは合成家宝専用とあるが、宮王肩衝で兵力上昇+がついたぞ - 名無しさん 2012-03-04 12 16 56 それは改造できるのかな? - 名無しさん 2012-03-04 23 03 19 自分も合成で手に入れた鯰尾兜に兵力+がついてたな 手元にまだあるが改造したら消えそうで怖いな - 名無しさん 2012-03-05 09 13 24 鯰尾兜の副効果、兵力+が一つ付いてるのを3回改造しても、兵力+は変化しませんでした - 名無しさん 2012-03-05 11 57 52 鬼丸国綱+は4Cでした。 - 名無しさん 2012-03-03 10 01 09 風林火山+の効果時間37cでした - 名無しさん 2012-03-03 07 27 36 帝釈栗毛6.5C 鬼葦毛よりやはり短い - 名無しさん 2012-03-03 05 36 56 風林火山+家宝で3回強化できて統率+4になりました。時間は長時間+。カウントは不明。 - 名無しさん 2012-03-03 02 39 36 金+家宝(仮) の正式名称が プラチナ家宝 とアルカディア4月号に載りました。 - 名無しさん 2012-03-02 23 21 52 サブ効果の攻城UPは装備者のコストや兵種関係なく一律+2%、攻城UP +は+3%試行回数は少ないですが大体あってると思います - 名無しさん 2012-03-02 08 54 00 それは間違ってね?こっちのデータでは攻城+つけた千鳥の壁2発で35%、家宝なしのBSS鬼小島の壁2発で28.5%ぐらいで大体+10%・+10%の1.2倍ぐらいになるんだが - 名無しさん 2012-03-02 23 36 49 あと攻城+つきの肉長の城門で33%、家宝なしの肉長の城門で26.4%で1.25倍、乱数を考えるとこれも1.2倍が妥当な線だと思う - 名無しさん 2012-03-02 23 41 43 わかりにくい書き方ですいません兵種やコスト関係なく城ゲージの2%と3%という意味です - 名無しさん 2012-03-04 22 44 31 こちらのデータでは攻城+攻城+家宝で城門利家24.7→30.6、まつ7.4→13.4、城壁で利家16.1→22.3、まつ4.9→11.1という結果になりました - 名無しさん 2012-03-04 22 55 46 瀬名だと3.9→9.8になりましたので1.2倍はないと思います 情報が全て正しいなら2発目以降の攻城ダメUPがついてないのかな - 名無しさん 2012-03-04 23 06 46 ようは乗算ではなく加算ではないかと - 名無しさん 2012-03-05 02 47 43 明鏡止水は普通に8C デメリット無し? - 名無しさん 2012-03-02 03 15 33 ++家宝は全部副効果それぞれ固定で改造不可。明記すればわざわざ別表にはしないでいいと思う - 名無しさん 2012-03-01 01 19 34 万川集海は銀家宝合成から出ました。2,3枠ともに攻城+。1度強化をして速度減退0.65倍。 - 名無しさん 2012-02-29 16 55 17 合成限定の金家宝は2枠3枠目の特殊効果は固定です。打雲大海を例にあげると、兵+の効果によって初花では限界が+40なところを+50まであげられますがその代わりに奥義自体の効果は非常に弱くなっています。所持効果に重きを置いた家宝と言える。 - 名無しさん 2012-02-29 15 35 19 ちなみに打雲大海は兵+兵+固定。数珠丸恒次は攻城+攻城+固定。明鏡止水は復活+復活+固定。愛染明王は兵+兵+固定。帝釈栗毛は速度+速度+固定。万川集海のみどなたのも見た事ないのでわかりません。 - 名無しさん 2012-02-29 15 40 29 愛染明王 兜 3回強化で兵力+30全体、兵/兵+/兵+ - 名無しさん 2012-02-29 01 49 24 にっかり青江 初期武力+3、強化2回。強化2回で+5行くのか? - 名無しさん 2012-02-28 23 02 55 合成から明鏡止水 復活+ 復活+ - 名無しさん 2012-02-28 21 41 27 獅子王+ 武力+4 超長時間+ です。30cでした - 名無しさん 2012-02-28 21 40 12 合成のみの家宝を見分けれる為に家宝の表を少しいじったものを一番下に載せました この表ではダメでしょうか? 意見をください - 名無しさん 2012-02-28 11 57 03 右の方の有とか不とか-は何? - 名無しさん 2012-02-28 20 24 45 宝箱や合成で出るものは有、出ないものは不って意味かな?○×でいい気もするが - 名無しさん 2012-02-28 21 12 30 〇だと隣にある家宝の副効果と混ざって紛らわしいかと思って有無で表示しました。 - 名無しさん 2012-02-28 23 30 05 有は出る 無は出ない 不は分からないという意味のつもりでした。木枠で合成はありえないので-にしました。 説明不足ですみません。 - 名無しさん 2012-02-28 23 26 09 左枠に「宝箱or - 名無しさん 2012-02-28 22 14 29 合成限定の家宝は備考欄に書けばいいと思う、それより金家宝+になった際の効果を書く欄が欲しい - 名無しさん 2012-02-28 22 18 11 具体的な案があれば作って見ます。どのような表が良いでしょうか? - 名無しさん 2012-02-28 23 27 11 今のところ、3回合成して3回とも系統調整出来てるから可能だね。 - 名無しさん 2012-02-28 10 39 52 後、槍槍とか弓弓の効果も落ちてるから槍+とか弓+とかありそうな気がする。 - 名無しさん 2012-02-28 10 42 44 臥龍鳳雛+ 効果時間+ - 名無しさん 2012-02-27 21 06 09 木枠家宝を壺6で合成した所佐久間瓢箪が出来ました。同系6個で別種家宝の報告が無ければ家宝奉納の系統調整は可能と言えるかと。 - 名無しさん 2012-02-27 17 25 12 一応合成で出来る家宝は合成に使用した家宝の系統の中から決まると考えるの妥当かね - 名無しさん 2012-02-28 11 42 53 鹿角脇立兜+は最終強化で兵+70でした。効果時間の方はのちほど計測してみます。 - 名無しさん 2012-02-27 06 33 12 鹿角脇立兜+の効果時間ですが開幕使用で91cで切れました。 - 名無しさん 2012-02-27 17 10 27 銀家宝合成で出来た、大名馬 帝釈栗毛は副効果速度+、速度+でした - 名無しさん 2012-02-27 00 50 37 一の谷兜通常で最大強化40%でした、当たり持っている方はどうなってますか? - 名無しさん 2012-02-26 23 08 10 当たり一の谷兜は45%です。兜は一律に+5%(大水牛は+10%)されてる模様。 - 名無しさん 2012-02-27 13 35 39 愛染明王 強化3回して全体増援30% 副効果兵力up+×2がついてました。 - 名無しさん 2012-02-26 22 17 30 合成のみの家宝は分けるか注釈がいりそう - 名無しさん 2012-02-26 19 32 41 家宝合成は今のところ法則は分かって無いけど、強化した家宝があるとその家宝の種類が優先されるとか無いのかな? - 名無しさん 2012-02-26 11 45 29 松風 強化3で +3 +30 でした - 名無しさん 2012-02-26 04 50 27 金 扇 明鏡止水(合成でGET)全体統率+3 強化1 +4 強化2 +5 強化3 +6 副効果2枠(今回は復活+と復活+) - 名無しさん 2012-02-25 23 36 59 全く同じの出ました。同じく合成です。 - 名無しさん 2012-02-26 01 28 55 [扇兜兜馬壷刀]金合成で獅子頭付兜+でした。効果時間+で武力上昇約6cでした - 名無しさん 2012-02-25 23 00 43 甲陽軍鑑の強化は、0.65倍⇒0.60倍⇒0.55倍です - 名無しさん 2012-02-25 16 13 44 そろそろ家宝レアリティ欄のVer0.91~のとこ消してもいいんじゃない?どんだけ時間経過してんのよ - 名無しさん 2012-02-25 10 02 49 刀家宝、金家宝の数珠丸恒次、主効果武力で副効果が2枠です。強化回数は3回です。 - 名無しさん 2012-02-24 23 46 02 にっかり青江ha - 名無しさん 2012-02-24 23 24 03 上の者で申し訳ないです。にっかり青江は主効果が武で副効果枠は2枠です。 - 名無しさん 2012-02-24 23 25 33 茶入れの新金家宝「九十九髪茄子」主効果は武で副効果枠は言うまでも無く2枠。効果は全体復活で-されるカウントは無強化で-19秒、フル強化で-22秒でした。 - 名無しさん 2012-02-24 20 42 48 合成品の打雲大海強化は強化毎に-1秒でした。 - 名無しさん 2012-02-24 15 29 47 で、装備効果が(兵)(兵+)(兵+)だったんですが前verの槍の兵兵兵より少なかったので30%15%15%かと思われます。 - 名無しさん 2012-02-24 15 33 29 同じく銀→金合成で(兵)(兵+)(兵+)の兜(愛染明王,無改造で兵力+15%)出ました。おそらく奥義が弱くて+副効果の合成専用家宝があるかと - 名無しさん 2012-02-24 16 21 52 主効果の兵にプラスが - 名無しさん 2012-02-25 12 08 44 ↑誤爆した 主効果の兵に+が - 名無しさん 2012-02-25 12 09 34 主効果の兵に+がついていないから、副効果の兵+が20%の可能性もある - 名無しさん 2012-02-25 12 11 57 [刀刀刀本壷馬]の順番に奉納したら甲陽軍艦になりました。奉納した術書は黄石。ランダムではないでしょうか? - 名無し 2012-02-24 05 24 28 黄石ってことは金家宝を合成したんだよね?ってことは甲陽軍艦+になるんじゃないの? - 名無しさん 2012-02-25 17 04 37 家宝合成について法則等あれば詳細教えてください(最後に入れた(最初に入れた?)家宝の上位互換になる等)。 - 名無しさん 2012-02-24 00 31 52
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/3614.html
ぷち探索 2014年12月下旬より、戦国大戦.netに加わったミニゲーム。 戦国化身にマップ上の各施設を探索させることで、大判やカスタマイズアイテム等を入手できるというもの。 大判が手に入る可能性があるため、.NET富くじ同様本ゲームへの影響もある。 探索 1回の探索には、探索ポイントを50消費する。 毎朝、メンテナンス後に探索ポイントが回復する。回復量は100+(前日のプレイ数×10)。ただし1日の回復上限は200まで。 また、保有できる探索ポイントの上限は2000。 マップ上に「新規」、または「開放中!」と記されている拠点の探索が可能。 「未解放」と書かれている拠点は、近隣の城の探索を終えることが開放条件となっている。 探索を1度行うことで、その拠点の達成度が一定量上昇し、探索を行った戦国化身の経験値も増える。 1度あたりの探索度の上昇量は、達成報酬が「大判30」「化身経験値500」の拠点は8%、それ以外の拠点は4%(詳報求む) 探索結果には「成功」「大成功」があり、「大成功」となると追加報酬として大判を10~30枚または、化身経験値100を入手でき、さらに達成度にもボーナスがつく。失敗することはない。 拠点の達成度が100%になると「制覇」となり、拠点ごとに定められた達成報酬を得られる。 既に制覇したた拠点の再探索はできない。 拠点 拠点は城、町、港、金山、街道、寺社の6種類に分類される。 城 周囲の拠点の開放条件となっているため、優先的に制覇したい拠点。達成報酬にはご当地に因んだ馬印や旗印、戦国化身といった、ぷち探索でしか得られないカスタマイズアイテムが多い。 町 町や温泉街。達成報酬は大判。稀に馬印や旗印もある。 港 各地の有名な港。達成報酬は大判。近隣の拠点の解放条件になっていることも。 金山 金山なだけに、達成報酬はやはり大判。無名の金山が多いが、佐渡金山のように有名な金山も稀に存在する。こちらは達成報酬が多い。 街道 各地の有名な街道。達成報酬は化身経験値。新たな戦国化身が報酬となっている場合も。 寺社 神社や寺。達成報酬は化身経験値、電影武将宝箱など。 地図 地図上の地方の全拠点を制覇することで地図制覇報酬が得られる。 2015/02/24、関東エリアの地図追加。 2015/06/04、東北エリアの地図追加。 ○九州地方(山口県も含む) 地図制覇報酬 大判300 中津城エリア 最初から探索可能 中津城 達成報酬 旗印 ご当地キャラ「あ!官兵衛」 大分県中津市。黒田如水が築城し、晩年の拠点とした城。 「あ!官兵衛」とは実際の中津市のゆるキャラであり、その旨が旗印にも記されている。 別府温泉(町) 達成報酬 大判30 大分県別府市。湧泉量日本一を誇る温泉街。平安時代には既に整備されていたようだ。 長崎街道 達成報酬 化身経験値500 豊前国小倉(福岡県北九州市)から長崎へと続く街道。現在も街道沿いに主要国道が走り、一部区間は現在も長崎街道の愛称で呼ばれている。 金山 達成報酬 大判30 山口県に位置する名無しの金山。モデルは不明。 唐津城エリア 中津城制覇で開放 唐津城 達成報酬 馬印・唐津くんち 佐賀県唐津市。1608年、寺沢広高により築城。 報酬はご当地の同名の祭りが由来。祭を代表する曳山である「鯛」がデザインされている。 雲仙温泉(町) 達成報酬 大判30 長崎県島原市。名僧・行基によって開湯されたと伝わる。温泉街として整備されたのは近代以降。硫黄の匂い漂う「雲仙地獄」が有名。 横瀬港 達成報酬 大判30 長崎県西海市。1562年、大村純忠によって開港された南蛮貿易港。彼はこの地で洗礼を受け日本初のキリシタン大名となったが、それが元で反乱が起き横瀬港はわずか1年で壊滅した。 太宰府天満宮 達成報酬 化身経験値500 福岡県太宰府市。菅原道真を祀る神社。現在は学問の神様として有名で、合格を祈願する参拝客が絶えない。 熊本城エリア 唐津城制覇で開放 熊本城 達成報酬 馬印・ しいたけ 日本三名城の一。加藤清正が築城。後に西南戦争の舞台となった。兵がよじ登れない石垣「武者返し」が有名。 日向街道 達成報酬 戦国化身・ぷちしげおき 豊前国小倉~大隈国重富。九州の東岸を縦断する街道。現在の国道10号に相当する。 鯛生(たいお)金山 達成報酬 大判100 九州唯一の名有り金山。大分県日田市。採掘が始まったのは明治以降だが気にしてはいけない。 金山 達成報酬 大判30 日向街道北にある無名金山。モデルは不明。 天岩戸(あまのいわと)神社 達成報酬 化身経験値500 宮崎県高千穂町。神楽で知られる日本有数のパワースポット。戦国期には戦乱でたびたび消失したとされる。 鶴丸城エリア 熊本城制覇で解放 鶴丸城 達成報酬 戦国化身 ぷちおした 本来の名は鹿児島城だが、鶴丸城という愛称が有名。1602年に島津氏によって築城された平城。天守等がないのは徳川家への恭順の意の表れとも言われる。 油津(あぶらつ)港 達成報酬 大判30 現在の宮崎県日南市。古来から大陸との貿易の中継地点として栄え、戦国期には南蛮貿易も行われた。 金山 達成報酬 大判30 金山 達成報酬 大判30 鶴丸城エリアに2つある名無し金山。串木野金山あるいは山ケ野金山がモデルだろうか。 ○関東地方 地図制覇報酬 城塞家宝スーパーレアチケット 小田原城エリア 最初から探索可能 小田原城 達成報酬 【宝箱チケット】城塞家宝レアチケット 神奈川県小田原市。北条早雲が乗っ取って以降、北条氏の居城となった。 難攻不落と名高く、城の内側に城下町を形成し町民をも守る広大な城だった。武田信玄や上杉謙信までも退けたが、豊臣秀吉の小田原攻めによって遂に落城。 天下の堅城だっただけに、城塞家宝レアチケットが報酬となっている。 躑躅ヶ崎館(町) 達成報酬 【旗印】ご当地キャラ・武田菱丸 山梨県甲府市。武田家の居城。城というよりは政治拠点という性格が強かった。まさに「人は石垣、人は城」ということか。 小田原城があるせいか残念ながら町としての登場だが、ご当地旗印が用意されている。「武田菱丸」は山梨県のゆるキャラ。武田信玄をモチーフにした犬。 東海道(街道) 達成報酬【戦国化身】ぷちきたがわどの 五街道の一。東京・日本橋から京都・三条大橋に至る。現在の国道1号と国道15号に相当する。 土肥(とい)金山 達成報酬 大判100枚 静岡県伊豆市。江戸時代に佐渡金山に次ぐ国内産出量を誇った金山。現在はパワースポットとなっているようだ。 下田港 達成報酬 大判30枚 静岡県下田市。江戸時代には江戸への中継港として栄えた。後に日米和親条約で国際港として開港した。 浦賀(港) 達成報酬 化身経験値500 神奈川県横須賀市。戦国時代では北条氏の水軍の拠点だった。ペリー来航でもお馴染み。 金山 達成報酬 大判30枚 名無し金山。湯之奥金山、あるいは黒川金山がモデルか。甲州金は武田家の重要な財源だった。 春日山城エリア 小田原城制覇で解放 ※佐渡金山のみ、新潟港解放が条件 春日山城 達成報酬 【旗印】ご当地キャラ・あぶらげんしん 新潟県上越市。春日山の地形を生かした天然の要害で、長尾氏、特に上杉謙信の居城。現在は春日山神社と林泉寺が残る。 あぶらげんしんとは、長岡市栃尾の名物「栃尾の油揚げ」と、栃尾で初陣を飾った上杉謙信を無理矢理合体させたようなゆるキャラ。 中山道(街道) 達成報酬 【馬印】深谷ねぎ 五街道の一。東京・日本橋から山々を横断し、滋賀県草津市に至る。関ヶ原の戦いでは徳川秀忠隊が進軍した。 街道の通る埼玉県深谷市は日本一のネギ産地であり、深谷ねぎはブランドとなっている。 真田の庄(町) 達成報酬 【馬印】おやき 長野県上田市。その名の通り真田家発祥の地。真田幸隆を始祖とし、江戸末期まで家名を残した。 馬印のおやきは長野県ではお馴染みのソウルフード。 新潟港 達成報酬【馬印】笹団子 新潟県新潟市。港の基礎ができたのは江戸時代初期。日米通商修好条約で国際港となった。 下記の佐渡金山の解放条件になっているが、探索1回成功で達成率+2%と非常に時間がかかる。港探索に特化した化身を育てて挑みたい。 笹団子は新潟県名物の、笹で包んだ餡入りヨモギ餅。 佐渡金山 達成報酬 大判1000 新潟県佐渡市。本格的な採掘が始まったのは江戸時代に入ってからで(つまり上杉氏は関与していない)、一時は産出量世界一を誇った金は江戸幕府を大いに潤した。 達成報酬はまさに大判振舞だが、おそらく達成まで時間がかかる。金山特技を持つ化身を育てておくと効率的。 金山 達成報酬 大判30 金山 達成報酬 大判30 佐渡金山の陰に隠れた名無し金山2つ。上杉謙信の強さを支えたのは領内の金山からの富とも言われる。 二本松城エリア 春日山城制覇で解放 二本松城 達成報酬 【戦国化身】 ぷちきた 福島県二本松市。二本松氏の居城だったが、父を殺され怒り狂う伊達政宗に滅ぼされた。江戸初期に、丹羽長秀の孫・光重が入城し大改築を行う。戊辰戦争で焼け落ちたが現在は修復。地味に激動の歴史を辿った城。 新発田(町) 達成報酬 【旗印】ご当地キャラ・上越忠義隊けんけんず 新潟県新発田市。新発田氏の拠点だった。豊臣時代に溝口秀勝が新発田城に入城し、そのまま新発田藩となった。現在も当時の城郭と街並みが残る。 ご当地キャラ・上越忠義隊けんけんずは新潟県上越市PRマスコット。「謙信くん」、「兼続くん」、犬の「けんけん」のケニア編成で活躍中。 上杉神社 達成報酬 化身経験値500 山形県米沢市。上杉氏の米沢移封に合わせ、上杉謙信を祀る神社として創建された。後に名君・上杉鷹山も祭神となる。 奥州街道 達成報酬 化身経験値500 五街道の一。日本橋〜白河(福島県)。現在の国道4号。一部区間は今でも奥州街道の愛称で呼ばれる。 東山道(街道) 達成報酬 【馬印】餃子 五畿七道の一。瀬田(滋賀県)から陸奥、出羽に至る街道。一部区間は後に中山道・奥州街道として再編される。 宇都宮は奥州街道の宿場町として栄えた。旗印は言わずと知れた宇都宮名物の餃子である。 金山 達成報酬 大判30 名無し金山。モデルは不明。 江戸城エリア 二本松城制覇で解放 江戸城 達成報酬 【戦国化身】ぷちどうかん 東京都千代田区。1457年、太田道灌が築城。後に徳川家康が入城し、徳川幕府の、そして江戸・東京の礎となった。天守は江戸初期の大火で消失して以降再建されていない。 水戸(町) 達成報酬 大判30 茨城県水戸市。徳川御三家の一つ、水戸徳川家が置かれた。梅干しと納豆で有名な街。ちなみに市内の郵便番号の上3桁は310。偶然か確信犯か。 玉嶹山總願寺(寺社) 達成報酬 【宝箱チケット】新将チケット(SR) 埼玉県加須(かぞ)市。1616年開基。「ぎょくとうさん そうがんじ」と読む。 高幡山金剛寺(寺社) 達成報酬【宝箱チケット】新将チケット(SR) 東京都日野市。通称「高幡不動尊」。土方歳三の菩提寺でもある。 成田山新勝寺(寺社) 達成報酬【宝箱チケット】新将チケット(SR) 千葉県成田市。平将門の乱の頃に建立された。 なお、これら3つの寺は「関東三大不動」と総称される。 銚子港 達成報酬 【馬印】落花生 千葉県銚子市、利根川河口。現在ではイワシで有名な日本有数の漁港だが、江戸初期に江戸へ通じる港として整備された。 馬印は千葉の名産品。 金山 達成報酬 大判30 モデル不明の名無し金山。千葉に有名な鉱山なんてあっただろうか。 ○東北地方 地図制覇報酬 城塞家宝スーパーレアチケット ○中部地方 地図制覇報酬 戦国化身 ぷちきっぽうし 戦国化身の成長 探索を行った戦国化身は経験値を得、経験値メーターが満タンにまで溜まるとその戦国化身のレベルが1上昇する。 レベルが上昇することでその化身の探索力が増える。探索力が増えると、探索時の「大成功」確率が上昇する。 またレベル20、30のいずれかの時点で新たな特技を1つ覚える。 レベルや探索力の上昇によって達成率上昇量が変わることはないが、特技によって大成功確率が上がれば達成度上昇量にも僅かながら差が出てくる。 また、拠点に合った特技によって、本ゲームに直結する大判の入手確率は上がるため、できれば拠点ごとの担当武将を絞って集中的に育成しておきたい。 レベルの上限は50と思われるが、詳細は情報待ち。 武家毎に複数の化身が存在するが、特技「経験値増加」がある場合を除き成長度合に差はない。 また、覚える特技は武家毎に決まっている。 特技 戦国化身は初期から特技を1つ所有している。※「ぷちあしがる」は特技を持たない。 以下、◯◯には各拠点名が入る。 ◯◯探索 対応する拠点での大成功確率と、より良い探索報酬を得られる確率が上がる。 ◯◯探索強化 ◯◯探索の強化版。レベルアップによってのみ収得可能。 宝探し ◯◯ 大成功時に、アイテム獲得確率や化身経験値をより多く獲得できる確率が上がる。 大成功確率には影響しない。 経験値増加 探索時の化身経験値が増加する。 いずれの特技も、 達成度上昇割合、達成報酬には直接影響しないが、 大成功になれば達成度が割増しになるため、早く拠点を制覇したいならば拠点に合った特技を持つ化身に担当させることをお勧めする。 勢力 特技1 特技2 織田家 城探索 城探索強化 武田家 宝探し 城 城探索 上杉家 金山探索 金山探索強化 今川家 街道探索 街道探索強化 浅井朝倉家 宝探し 町 町探索 本願寺 寺社探索 寺社探索強化 北条家 町探索 町探索強化 毛利家 宝探し 港 港探索 島津家 寺社探索 宝探し 寺社 豊臣家 金山探索 宝探し 金山 伊達家 町探索 町探索強化 徳川家 城探索 宝探し 城 長宗我部家 港探索 港探索強化 真田家 経験値増加 街道探索 他家・東 経験値増加 宝探し 町 他家・西 経験値増加 宝探し 港 戦国化身一覧 合戦終了時の参加報酬 戦国鬼札として登場している大名クラスの武将のいずれかを獲得できる(例外あり)。 但し電影武将と同じく重複入手することもある。 2015年6月以降の合戦では配布されていない。 勢力 化身 織田家 ぷちのぶなが 武田家 ぷちしんげん 上杉家 ぷちけんしん 今川家 ぷちよしもと 浅井朝倉家 ぷちながまさ 本願寺 ぷちまごいち 北条家 ぷちうじやす 毛利家 ぷちもとなり 島津家 ぷちよしひろ 豊臣家 ぷちひでよし弐 伊達家 ぷちまさむね 徳川家 - 長宗我部家 ぷちおにわこ また、2014/12/18以降の合戦では、 合戦ランキング上位1059位内にランクインすることで、 特殊な化身が手に入る。 勢力 化身 開催期間 今川家 ぷちなおとら 2014/12/18〜2015/1/8 徳川家 ぷちいえやす 2015/1/8〜1/28 島津家 ぷちじっそう 2015/1/29〜2/18 伊達家 ぷちこじろー 2015/2/19〜3/11 本願寺 ぷちにょしゅんに 2015/3/12〜4/1 豊臣家 ぷちまたべえ 2015/6/18〜6/24 毛利家 ぷちこばやかわ 2015/6/25〜7/1 上杉家 ぷちうさみ 2015/7/2〜7/8 織田家 ぷちかついえ 2015/7/9〜7/15 徳川家 ぷちいっこく 2015/7/16〜7/22 長宗我部家 ぷちしょうほう 2015/7/23〜7/29 真田家 ぷちちくりんいん 2015/7/30〜8/5 浅井朝倉家 ぷちごう 2015/8/6〜8/12 豊臣家 ぷちねね弐 2015/8/13〜8/19 島津家 ぷちとしひさ 2015/8/20〜8/26 北条家 ぷちうじまさ 2015/8/27〜9/2 本願寺 ぷちほたる 2015/9/3〜9/9 徳川家 ぷちただよ 2015/9/10〜9/16 毛利家 ぷちごりゅー 2015/9/17〜9/23 伊達家 ぷちつなもと 2015/9/24〜9/30 武田家 ぷちさとみ 2015/10/1〜10/7 徳川家 ぷちごとく 2015/10/8〜10/14 長宗我部家 ぷちひめわこ 2015/10/15〜10/21 上杉家 ぷちかげかつ 2015/10/22〜10/28 今川家 ぷちもとやす 2015/10/29〜11/4 豊臣家 ぷちがもう 2015/11/5〜11/11 島津家 ぷちうわい 2015/11/12〜11/18 真田家 ぷちせいかい 2015/11/19〜11/25 織田家 ぷちおなべ 2015/11/26〜12/2 豊臣家 ぷちせんひめ 2015/12/3〜12/9 毛利家 ぷちかよう 2015/12/10〜12/16 北条家 ぷちとくひめ 2015/12/17〜12/23 浅井朝倉家 ぷちたかかげ 2015/12/24〜12/30 徳川家 ぷちさかい 2015/12/31〜2016/1/6 長宗我部家 ぷちもりたね 2016/1/6〜1/13 伊達家 ぷちむーひめ 2016/1/14〜1/20 豊臣家 ぷちなつか 2016/1/21〜1/27 毛利家 ぷちきさひめ 2016/1/28〜2/3 北条家 ぷちさきひめ 2016/2/4〜2/10 本願寺 ぷちけんにょ 2016/2/11〜2/17 徳川家 ぷちさいごう 2016/2/18〜2/24 島津家 ぷちかわかみ 2016/2/25〜3/2 上杉家 ぷちさいとう 2016/3/3〜3/9 浅井朝倉家 ぷちよしかげ 2016/3/10〜3/16 豊臣家 ぷちあさひ 2016/3/17〜3/23 長宗我部家 ぷちもりちか 2016/3/24〜3/30 真田家 ぷちまさゆき参 2016/3/31〜4/6 武田家 ぷちおつや 2016/4/7〜4/13 徳川家 ぷちきよやす 2016/4/14〜4/20 毛利家 ぷちひろいえ 2016/4/21〜4/27 伊達家 ぷちわたりごぜん 2016/4/28〜5/4 今川家 ぷちせな 2016/5/5〜5/11 豊臣家 ぷちよど 2016/5/12〜5/18 島津家 ぷちかめじゅ 2016/5/19〜5/25 北条家 ぷちまきひめ 2016/5/26〜6/1 織田家 ぷちとしいえ 2016/6/2〜6/8 徳川家 ぷちけよういん 2016/6/9〜6/15 長宗我部家 ぷちちかやす 2016/6/16〜6/22 上杉家 ぷちおせん 2016/6/23〜6/29 本願寺 ぷちにょりょーに 2016/6/30〜7/6 戦国スタンプイベント 2016/2/25より登場。 勢力 化身 開催期間 真田家 ぷちさいぞー 2016/2/25〜3/9 豊臣家 ぷちみつなり弐 他家西 ぷちつるひめぷちしかのすけ 上杉家 ぷちとら 武田家 ぷちおつまのかた 武田家 ぷちゆきたか 2016/3/10〜4/6 豊臣家 ぷちまつ弐 今川家 ぷちよしもと弐 島津家 ぷちせんつる 織田家 ぷちきちょう 上杉家 ぷちあまかす 2016/4/21〜5/18 徳川家 ぷちつきやまどの 島津家 ぷちよしひさ 北条家 ぷちおふくごぜん 浅井朝倉家 ぷちよひら 織田家 ぷちはんべえ 2016/5/19〜6/15 武田家 ぷちおおい 毛利家 ぷちてるもと弐 上杉家 ぷちおまつ 他家西 ぷちつるひめ弐 他家西 ぷちりゅーぞーじ 2016/6/16〜7/13 長宗我部家 ぷちすいしん 豊臣家 ぷちかに 今川家 ぷちなおとら弐 毛利家 ぷちしんじょー .netショップで購入 毎月新たに2~3体追加される。1体につきコバンを80必要とする。 勢力 化身 織田家 ぷちらんまるぷちのぶひでぷちせん 武田家 ぷちなんしょういんぷちはるのぶぷちえんこういん 上杉家 ぷちとらごぜんぷちけんしん弐ぷちきくひめ弐 今川家 ぷちうじちかぷちれいしょういん 浅井朝倉家 ぷちつるちよぷちながまさ弐ぷちあくひめ 本願寺 ぷちにょしゅんに弐ぷちむに 北条家 ぷちさいしろうぷちあらきぷちなんよういん 島津家 ぷちいしんさいぷちかたりな 毛利家 ぷちすぎぷちませんしあぷちもとはる 豊臣家 ぷちみつなりぷちはつめぷちよしつぐぷちまんどころぷちほーせんいんぷちよど弐 伊達家 ぷちいろはぷちいろは弐ぷちぼんてんまる 徳川家 ぷちいえやす弐ぷちおかじぷちあちゃぷちかすがぷちたまひめぷちかめひめぷちあちゃ弐 長宗我部家 ぷちりしゅんにぷちもとやまぷちようほに 真田家 ぷちゆきむらぷちつないえぷちさすけぷちおきくぷちもちづきぷちりゅうせーいん 他家西 ぷちなたふじんぷちしろーぷちおぎやかぷちしょーえんおうぷちむさしぷちこじろうぷちみょーrんに 他家東 ぷちおなみぷちみよしのぷちみょーいんにぷちあしなぷちのりひで ※期間限定で特定の化身を無料入手できるイベント クリスマスプレゼント 勢力 化身 配布期間 武田家 ぷちまつひめ 2014/12/25~2015/1/26 他家西 ぷちまつなが 2015/12/25~2016/1/26 ぷち探索の達成報酬 2016年7月現在 勢力 化身 織田家 ぷちきっぽうし(地図制覇報酬 中部地方)ぷちひでよし(有馬温泉) 上杉家 ぷちためかげ(今町湊) 今川家 ぷちきたがわどの(東海道) 本願寺 ぷちしげおき(日向街道) 島津家 ぷちおした(鶴丸城) 毛利家 ぷちてるもと(吉田郡山城)ぷちにのまる(広島城) 伊達家 ぷちきた(二本松城)ぷちめご(瑞厳寺) 豊臣家 ぷちにっしゅう(犬山城)ぷちひでなが(竹田城)ぷちいちまつ(道後温泉) 他家西 ぷちもがみ(霞城)ぷちそうりん(臼杵城) 他家東 ぷちどうかん(江戸城) 大会・イベント配布 天覇への道 極 大会来場、出場特典、決勝大会観覧者特典 勢力 化身 配布会場 織田家 ぷちねね 仙台予選会場 上杉家 ぷちたえひめ 札幌予選会場 今川家 ぷちはやかわ 東京予選会場 浅井朝倉家 ぷちこしょーしょ 福岡予選会場 北条家 ぷちずいけーいん 大阪予選会場 他家西 ぷちとみこ 各予選会場の化身に付属 上杉家 ぷちきくひめ 観覧者、物販アイテム購入特典(観覧不可の場合) 阿修羅への道 第四章 大会参加特典 勢力 化身 大会 他家西 ぷちとうしょういん 店舗予選 天覇への道 2015 エリア決勝来場者特典 勢力 化身 配布会場 浅井朝倉家 ぷちくす いずれかランダム配布 豊臣家 ぷちなあひめ 参加特典付き店舗大会 参加賞として配布されている。 勢力 化身 開催期間 他家西 ぷちかみいずみ 2016/5/1~5/31 本願寺 ぷちこすずめ 2016/2/1~2/29 北条家 ぷちこたろー 2015/11/1~11/30 オフィシャルカードバインダー 武田家 ぷちまさゆき 1600 関ヶ原 序の布石、葵打つ 豊臣家 ぷちかんべえ 1600 関ヶ原 序の布石、葵打つ
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武将名 のみむねかつ UC乃美宗勝 毛利家臣。小早川隆景に従い、小早川水軍の主力として活躍した。厳島の戦いでは、村上水軍と粘り強く交渉し、味方に引き入れることに成功するという大手柄を立てた。その後も水軍を率い、大友軍との門司城の戦いや立花山城の合戦などに参加した。「ふふっ、君もおいでよ。毛利家へ……」 出身地 安芸国(広島県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力6 統率8 特技 伏兵 焙烙 計略 撹乱の権謀 敵の統率力を下げる。 必要士気3 Illustration 芳住和之 武力の低さは気になるが、高統率の伏兵・焙烙持ちで、計略も統率低下系妨害と、焙烙メインのデッキでは有力な選択肢になる1枚。 計略の撹乱の権謀は撹乱の術と同系統の計略で、範囲が火牛の計より若干長い程度の前方長方形。 統率低下量は-5(ver3.20)と撹乱の術と同じ効果。やや範囲に入れづらいが消費士気を考えれば妥当なところであろう。 統率低下計略なのは自身が焙烙持ちということもあり、非常に相性がいい。 ただし統率8の自身の焙烙だけでは統率0相手でも確実には倒せないので、できるだけ他の焙烙持ちとも連携させよう。 カード追加以降、焙烙が猛威を振るっていたverでは確実にこのカードが絡んでいたのもあり、ver2.10にて統率力上昇の代わりにただでさえ低かった武力が更に下げられるというエラッタ修正が入り、使用率が急激に低迷。長い間冬の時代を彷徨っていたが、プレイヤーの声がようやく届いたのか、ver3.20で計略効果と統率力が下がる代わりに武力が上がる…というか、カード性能がエラッタ前に戻るという、(ある意味)前例がない修正を受けることとなった。一体何がしたかったのだろうか…。 イラストやセリフはちょっとアブナイ雰囲気の優男だが、これでも一騎討ちの逸話がいくつも残ってる猛将だったりする。 中でもテキストにある門司城の戦いでは、撤退しようと味方全員が武装を外した後、大友軍の武将が一騎討ちを所望してきた。 慌てて武装をつけなおす諸将の前で彼はほぼ丸腰の状態で陸へ戻ると、倒した雑兵から拾った槍で敵を一突きで仕留めたという。
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宍戸元続 虎口攻め「この私の挑戦、受けてみるかい?」ttps //www.youtube.com/watch?v=u5m5DQlBw84 - 何のだよ 2015-03-25 21 27 20 R小早川秀包 虎口攻め「私が道を開こう」成功「勝負を決する時が来たようだ」ttps //www.youtube.com/watch?v=DEZPebE9jOU - 名無しさん 2015-03-20 22 36 37 Rマセンシア 虎口攻め「貴方の罪、こくはくしなさい」成功「正直でよろしい、でも許さない」ttps //www.youtube.com/watch?v=AfIECT2ZX2M - 名無しさん 2015-03-20 22 29 27 UC福原広俊 虎口攻め「入っちゃうけど、いいよねえ?」成功「あっは、これが快感ってやつ?」Rマセンシア 落城「千年どころか万年王国、つくっちゃうからね?」 ttps //www.youtube.com/watch?v=aEgwNWrOeA0 - 名無しさん 2015-02-22 20 18 09 C二宮 開幕「私こそが毛利に遺された最後の・・・なんてね」 ttps //www.youtube.com/watch?v=tPog4IYYCMs - 名無しさん 2015-02-22 20 12 56 児玉兄 落城「ふっふっふ・・・思いのほか楽しいものですね」 ttp //www.nicovideo.jp.am/watch/sm25551806?ref=search_key_video - 名無しさん 2015-02-16 20 26 33 福原広俊 攻城「いいんじゃない?いいんじゃないの?」 小早川秀包 撤退「このままでは」復活「落ち着いて行こう」攻城「終わらせる!」 出典 ttps //www.youtube.com/watch?v=82Sq7Cn99fw#t=432 - 名無しさん 2015-01-07 17 03 23 SR広家 攻城「目障りな城はさっさと落とせ」勝利『毛利の教えは守り抜いた・・・あとは頼むぜ』 ttps //www.youtube.com/watch?v=HXs0zI3mds0 - 名無しさん 2014-11-27 23 22 04 SR吉川広家 復活『戦況はどうだ?』 R秀元(空弁当)計略『来るべき時まで爪を研ぎまつのだ』 ttps //www.youtube.com/watch?v=EklcSOzovfY - 名無しさん 2014-11-27 23 20 07 宍戸元続 復活「用件を伺おう」撤退「私の推理が」SR広家 開幕「毛利家に阿呆はいらん。黙って俺の指示に従え」R毛利輝元(総大将)勝利「終わったか・・・もう後戻りは出来ない」出典ttps //www.youtube.com/watch?v=w8x3hsjrldQ - 名無しさん 2014-09-28 19 32 50 毛利秀元(空弁当) タッチアクション「ゆくぞ!」撤退「迷いすぎたか」SR吉川広家 計略「悪いが、敵も味方もお呼びじゃない」撤退「勝手な真似を」虎口攻め「ふっ、ここらで様子を見てみるか」成功「これは役に立たん城だな」ttps //www.youtube.com/watch?v=FN3DzCUmS4Y - 名無しさん 2014-09-28 19 25 32 Rマセンシア 攻城「歯向かうやつは切り捨て御免ってね」計略「祈りを力に、とんでもないもの見せてあげる」ttp //www.youtube.com/watch?v=pYyzRFmI6TY - 名無しさん 2014-09-27 09 52 03 ↑切れました 児玉兄 開幕 「お相手いたす、どうぞ、どこからでも来なさい」ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm23157620 - 名無しさん 2014-09-15 11 57 25 児玉兄 開幕 「お相手itasu、」ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm23157620 - 名無しさん 2014-09-15 11 56 06 児玉就忠 虎口攻め成功「コツを掴めば何とも容易い」ttp //www.youtube.com/watch?v=RoLOEfyg8Ys - 名無しさん 2014-05-14 21 15 04 杉の大方開幕「大丈夫!もうすぐあの朝日のような希望が待ってる!」ttp //www.youtube.com/watch?v=7B-KXcdeoZQ - 名無しさん 2014-05-14 21 08 14 毛利弘元 攻城『もうあきらめてくれ・・・』ttps //www.youtube.com/watch?v=44SIg0fAA90 - 名無しさん 2014-04-07 09 39 10 毛利弘元 開幕『一応指揮はとるが・・・あまり期待はするなよ』虎口『失敗しそうだな・・・・』ttps //www.youtube.com/watch?v=8oJ3A2Ytd9E - 名無しさん 2014-03-11 22 09 15 C井上もとかね 伏兵『すこ〜し、おしゃべりが過ぎたようじゃの?』撤退『ば、ばっかもーん!』復活『ワシは出んからな!』出典ttps //www.youtube.com/watch?v=yNXiBhoXGLE 毛利弘元 強弓は『??なのか』・・・と良く聞き取れませんでした。6 15くらいで聞けます。 - 名無しさん 2014-03-09 20 49 22 児玉就忠 伏兵『これはこれは・・・攻撃でしたか?』ちょっと後半はわかりません。耳のいい方、0 54くらいを聞いてよろしくお願いします。 ttp //www.nicovideo.jp.am/watch/sm23030793 - 名無しさん 2014-03-06 16 33 37 渡辺通 虎口攻め『まだ俺の力は残っているぞ!』成功『毛利家に…活路を!』攻城『大人しくやられる俺ではない』ttp //www.youtube.com/watch?v=MZM1kS7Xc2c 桂元墨 強弓『放て!』 ttp //www.nicovideo.jp.am/watch/sm22974954 - 名無しさん 2014-02-26 21 55 51 新星は伏兵のところに書くのがいいですかね?元就[勇気と慈悲を] - 名無しさん 2014-02-24 03 31 14 R毛利輝元(求心なき采配)強弓『いけーーー!』出典 ttp //www.youtube.com/watch?v=DAUhzm9UpTU R杉大方 計略『私と一緒に戦おう!絶対に勝てるから!』ttp //www.nicovideo.jp.am/watch/sm22951810 - 名無しさん 2014-02-23 21 24 03 毛利弘元 復活『もう限界だぞ・・』計略『もう勘弁してほしいのだがな』ttp //www.youtube.com/watch?v=ITmQtUIjZeY - 名無しさん 2014-02-22 23 36 15 渡辺通 開幕『一族のため、毛利のため、この命燃やしつくそう』計略『今、すべてを賭ける!』猛襲『大将首はここにいる、全軍かかってこい』撤退『元就様、お達者で』復活『俺が囮になろう』毛利興元 虎口攻め『ここに俺の望むものがあるかい?』成功『おいおい、酒蔵じゃなかったのかい?』攻城『フッハハ、楽しくなって来たな』勝利『さぁ、快楽と絶望の縁を覗こうじゃないか』出典ttp //www.nicovideo.jp.am/watch/sm22943791 - 名無しさん 2014-02-22 22 56 11 R杉大方 強弓『いくよ!』撤退『無益な殺生はやめなさい』復活『元気にしてた?』勝利『あんたの人生こっから!希望を持って進もう!』興元計略『酒池肉林の世を楽しもうじゃないか』吉見 強弓『発射せよ!』 出典 ttp //www.nicovideo.jp.am/watch/sm22933957 - 名無しさん 2014-02-21 15 29 17 毛利045R毛利元就 開幕『人の業も、闇も、私の策で打ち払いましょう』計略『厳島大明神よ、私に大いなる力を!』成長『勇気と慈悲を!』 C児玉就忠 伏兵『これはこれは・・・(他に何か言ってます)』撤退『失礼つかまつりました』復活『下知を』焙烙『撃ちますよ』虎口攻め『大いなる挑戦が始まりました』UC毛利興元 強弓『消えろ!』出典 ttp //www.youtube.com/watch?v=OASB5QWq0SQ - 名無しさん 2014-02-21 15 08 15 吉川広家虎口攻め成功は「どうやら役立たずが守ってたみたいだな」ではないでしょうか出典ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm21800258 6 33くらい - 名無しさん 2013-09-14 00 48 32 ss村上 計略時 「海の男の戦を見せてやるよ」でした - 名無しさん 2013-03-10 16 48 25 R吉川広家、撤退「お、俺を護れよな…」、復活「戻ってきてやったぜ」、攻城「しっかり働きなよ」でした。 - 名無しさん 2012-11-23 01 56 17 乃美の焙烙の台詞が死んじゃえにしか聞こえない - 名無しさん 2012-06-08 20 34 15 児玉の撤退は群雄伝の水軍の台詞からわりゃあ、なにもんじゃ〜?ではないかと - 名無しさん 2012-05-24 10 39 11 UC児玉就方 落城『ここはワシらもんじゃ!出て行けやっ!』 - 二階堂亜樹媛 2012-04-02 13 53 33 訂正 UC児玉就『ここはワシらのもんじゃ!出て行けやっ!』 - 名無しさん 2012-04-02 13 57 52 清水宗治「我が忠義、"おぬし"には砕けぬ」。直しておきました。 証拠ソースttp //www.youtube.com/watch?v=v-wFdm3HGqw (国司の虎口攻め~成功5 30、清水の攻城台詞も聞けますよ) - 名無しさん 2012-03-26 14 13 17 児玉親方 虎口攻め『馬鹿ども、逃げるんなら今のうちじゃー!』 成功『おのれら、こんなもんかい!』 5 00くらい ttp //www.youtube.com/watch?v=Ppa_gaMU4zI - 名無しさん 2012-03-20 19 06 52 R吉川元長 虎口攻め『さて…私の考えが読めるでしょうかね?』成功『浅はかですね・・・何もかも』6 09くらい ttp //www.youtube.com/watch?v=HaeFI6N9ba0 - 名無しさん 2012-03-15 23 13 46 国司の熟練度台詞は「すまない」だと思います! - 名無しさん 2012-03-11 22 32 52 戦国大戦NETのボイスダウンロードより R毛利元就 計略『三本の矢よ、今こそ一つ“と”なれ!』 UC志道広良 落城『君は船、臣は水“とは”よく言ったものよ』 など様々 - 名無しさん 2012-03-09 21 27 32 UC乃美宗勝 落城『君は僕の思惑通りに動いてくれるね。うれしいよ』 - 二階堂亜樹媛 2012-03-08 22 33 15 C赤穴盛清 攻城の時に『攻めさせていただきます』と言ってました - 二階堂亜樹媛 2012-03-08 21 38 23 SR毛利隆元 虎口攻め『父の名を汚すことはできない!』成功『勝利への道、切り開くことが出来たな!』攻城『抜かりなく攻めよ!』 出典ttp //www.youtube.com/watch?v=HXzqrEsTYEc - 名無しさん 2012-03-06 20 42 39 R吉川元長 攻城『何と隙だらけの城でしょう』落城『フッ・・・・おとなしく降参しておけば、よかったものを』ttp //www.youtube.com/watch?v=YzzLV83qLO0 - 名無しさん 2012-03-05 22 33 34 ここまでのコメント反映しました。抜けがあったらすみません。村上さんのは「おうよ!」と編集があったのでそのままにしました。 - 名無しさん 2012-03-05 22 04 46 R元就開幕「乱世に、我が毛利の道を示そう」 - 名無しさん 2012-03-05 17 50 30 戦乱の世にでした - 名無しさん 2012-03-05 18 09 36 村上武吉の熟練度上昇『どやぁ』と聞こえた…本当は何と言ってるんでしょう?目撃談求む - 名無しさん 2012-03-03 19 39 50 C熊谷信直 撤退『みんな、すまねえ』虎口攻め『恥はかけねえな』成功『ま、経験の違いが出ちまったな』ttp //www.youtube.com/watch?v=SrewrWyYtSI 新海ステージってこんな感じなんですね - 名無しさん 2012-03-03 01 07 59 UC清水宗治 開幕『今この時!お前らの命を俺に預けてくれ!』計略『この命、貴様らにくれてやろう!』撤退『我が死を無駄にするな』復活『この城は渡さぬぞ』 C桂元澄 復活『忠義を尽くそう』 伏兵『油断は大怪我の元ぞ』 UC国司元相 虎口攻め『もはや引けぬな』 ttp //www.youtube.com/watch?v=9AYKtRWmN2M - 名無しさん 2012-03-02 21 45 34 ↓すみません。よく見たらSR毛利ではなく、UC毛利(戦国武将)でした。台詞に違いがあるかはわかりませんが、一応付記させてください。 - 名無しさん 2012-03-01 00 57 54 志道広良 開幕『いかなる危機があろうと、泰然自若の構えであれ』撤退『少しは・・・老人をいたわれ』復活『骨が折れるわ』 桂元澄 計略『おぬしらに自由は与えぬ』撤退『殿・・・殿を守らねば』 安国寺恵瓊 伏兵『いや〜、御愁傷様ですね』撤退『はっは・・・どうもすみませんねぇ』復活『私をお呼びで?』 R毛利元就(若)虎口攻め『勝利への道は見えている』成功『知無き者、乱世に生きる資格なし』攻城『無策では私に勝てんぞ』 SR毛利元就(老)撤退『天下は遠いか』 攻城『思惑通りよ』 ttp //www.youtube.com/watch?v=f7FbaUh8MRI 編集してくださっている方、いつもありがとうございます。 - 名無しさん 2012-03-01 00 52 54 C福原貞俊 計略『皆、体勢を立て直せ』 UC乃美宗勝 開幕『さあおいで。僕が操ってあげるよ』 SR吉川元春 計略『不敗の吉川軍、その真骨頂を見せてやるぜ!』虎口攻め『俺を止められるものか!』成功『弱いやつに同情はしないぜ』 ttp //www.youtube.com/watch?v=Ni1Oi4uTQ6I feature=related - 名無しさん 2012-02-29 01 23 21 C赤穴盛清 撤退『無念であります…!』 復活『自分が出るであります!』 C市川経好 撤退『や、やられちゃったでしょー』復活『私の活躍、みたいでしょー?』 R毛利元就(ヤング)計略『三本の矢よ、今こそ一つになれ!』撤退『力、及ばず・・・』復活『良策を思いついた』 南条宗勝 撤退『長い旅もここまでかね・・・』復活『どこへ行こうかねぇ?』 ttp //www.youtube.com/watch?v=Dtw9nXg5g9U - 名無しさん 2012-02-27 19 04 57 中島元行 撤退『ふ、筆の動きが止まった・・・』 攻城「記憶に残る戦いを見せなさい」 小早川 伏兵『我が策略、戦場に刻む!』 ttp //www.youtube.com/watch?v=U3qNjV_qNEk feature=related - 名無しさん 2012-02-27 02 13 56
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武将名 こおりかげなが R桑折景長 伊達家臣。天文11年、稙宗の嫡男・晴宗を擁し、政変を起こして稙宗を幽閉、その後の天文の乱で晴宗が勝利すると、勲功第一として伊達家臣団最上位にまで上りつめた。晴宗の晩年は冷遇されたが、輝宗の代に再び重臣として登用された。「感情が邪魔をするなら、 そんなものはいっそ捨て去れ」 出身地 陸奥国(福島県) コスト 2.0 兵種 竜騎馬隊 能力 武力7 統率7 特技 伏兵 計略 冷血の奇策 伊達家の味方の統率力が上がり、敵の統率力を下げる。対象に敵がいる場合は、味方に対しての効果が大きくなる。 必要士気4 Illustration Wolfina 福島県民以外には耳慣れないと思われるが、「桑折」と書いて「こおり」と読む。 イラスト・計略名とも、どうもこの読み方から来ている感がある。 冷血の奇策の効果範囲は直径4部隊半ほどの前方円で回転可能。自部隊は円の内部、後方寄りに位置する。 統率上昇/低下値は範囲内に味方部隊しかいない場合に統率+2、 敵部隊を含んでいる場合は味方の統率+4、敵の統率-4となる。 効果時間は味方に対して10C弱、敵に対しては統率10相手に6C弱、統率1相手に6C強。(ver2.22D) 統率差8を作り出す、とだけ聞くと色々悪さができそうではあるのだが、 もともと妨害ダメ計も極端な脳筋武将も統率依存の高い計略を持つ武将も少ない伊達家においては 特筆するほどの相乗効果を生みだす相手がほとんどいないのが残念なところ。 R中野宗時とは両者とも天文の乱で晴宗の勝利に貢献しながら、その後の興亡が対称的となっており それを踏まえてかイラストが同じ絵師、イメージが氷と炎、カード裏のセリフなど色々と対になるようにデザインされている。 計略は統率操作&ダメ計と相性が良いので、敢えてこのカードを使うのであればコンビを組ませたい。 人によっては「桑折貞長」の名の方に聞き覚えがあるかもしれないが、景長と同一人物である。
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武将名 きょううんいん SR興雲院 織田信長の側室。通称「お鍋の方」。最初の夫である小倉実房が戦死した後、信長の側室になる。吉乃の死後は正室の扱いを受けたといわれる。本能寺の変で信長が死んだ後は、その位牌所を守った。「信長様……あなたの物語は 私が後世へと伝えていきますね」 出身地 近江国(滋賀県) コスト 1.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力2 統率5 特技 魅力 計略 お鍋の助け 織田家の味方が特技「制圧」効果を持つようになる。特技「制圧」を持っている味方は「制圧」効果が上がる。 必要士気3 Illustration BUNBUN UCの頃から成長し、宴武将の興雲院として追加されたお鍋の方。 時代の流れか弓足軽から鉄砲隊に兵種が変わり、スペックも1/2魅から2/5魅へと一回り大きくなった。 特技「制圧」を持たない部隊は制圧持ちとして扱われるようになる。 制圧を既に持っている部隊は、1部隊につき+2.0コスト分アップしたものとして計算。 効果時間は39.6c、統率依存は2.1c。(Ver.2.12B) 範囲は自身中心円で直径は戦場横半分程度。 自身以外を織田家の制圧持ちで組み、全員で大筒に乗った場合の大筒カウント進行速度は目を見張るものがある。 制圧を揃えなくとも、通常の織田デッキで大筒サイクルを高められるのは有り難い。 相手大筒の巻き戻し速度も上げるため、攻撃的なデッキにも無理なく組み込める。 織田家の1コスト鉄砲としては、UCお玉(2/2魅柵)・R帰蝶(2/6魅)・R森蘭丸(3/3魅)が競合相手となる。 どれも魅力持ちであり、計略面で独自のポジションを確立できるかが問題。 大筒主体の戦術で有効な計略であり、織田家には大筒戦を得意とするデッキが多いので居場所がありそうだ。 イラストレーターはUCお鍋の方と同じBUNBUN氏。 UCお鍋の方が群雄伝に登場するのは美濃攻略時なので1560年代。 こちらはセリフからすると信長の死後なので1582以降となり、約20年後の姿ということになる。
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キャンセル槍撃出なくなったから修正よろしく - 名無しさん 2014-02-23 17 50 10 キャンセル槍撃の項目を追加して欲しい。ニコ動のsm20854357に解説がある。 - 初心者A 2013-09-29 07 42 06 乱戦で攻城ゲージは減らないのでは? - 名無しさん 2013-09-05 21 22 00 浅刺し攻城と深刺し攻城、0.5%程度しか攻城力に差がありません。 - 名無しさん 2012-12-22 12 56 09 初心者ですが、城際突撃の意味がさっぱりわかりません。わかりやすく修正願います - 名無しさん 2012-06-07 22 59 10 頭の問題だろ - 名無しさん 2012-06-07 23 10 00 お前のか?w - 名無しさん 2013-01-05 01 49 43 簡単に説明すると攻撃時は槍兵は城から出る部隊は - 名無しさん 2012-06-08 00 23 01 すまん、ミスった。相手の城から出る部隊は後ろ向きに出てきて一瞬で振り返ってあなたの城側に槍を向ける。つまりそのあなたの城側に振り返って槍を向けるまでの一瞬を狙って突撃すると迎撃を受けないということ。守り側は例えば攻城エリアが10cmあったとすると、その10cmに入った相手部隊は攻城中なので兵種アクション(突撃準備、槍撃、鉄砲のロック、弓撃)が出来ない状態になりますが、味方はなりません。(自城側のみ)それを利用してその10cm内で馬が加速し敵槍兵に - 名無しさん 2012-06-08 00 32 18 さらにミスった。その10cm内を戦場⇒城⇒戦場に(/\/\みたいな動き)動きながら突撃することで100%迎撃されずに突撃する技術。すまんがこれ以上簡単には俺には無理だわ。 - 名無しさん 2012-06-08 00 39 20 それ三国のやり方で戦国じゃジグザグに突撃なんかできないんだが。さらに戦国は自城エリア狭いから相手槍をくぐってその向こうに突撃するのはほぼムリ。 - 名無しさん 2012-06-08 00 44 41 戦国でもできます。おそらく勘違いだろうが相手槍くぐってとは書いてないんだが。あくまで今攻城している手前の槍部隊一隊に対して安全に突撃する方法に関して書いたんだが?つまり/\/\/みたいな動きで敵に突撃する時接触するのを攻城エリア内にすることで刺さらなくなる方法を書いている。接触するのを攻城エリア内にするのにジグザグに動いたほうがわかりやすいからそう書いただけで。斜め下から斜め上に突撃すると安全で(相手が攻城してはじかれた場合除く)しかも敵を攻城エリア外にはじき出せるからかなり必要だよ。これを斜め上から城側の押し込むように突撃すると攻城ゲージが消えないし。 - 名無しさん 2012-06-08 01 33 37 その場でぐるぐるカードの位置を小刻みに動かしたり、上下に動いたりしてオーラをまとって、相手の攻城状態の槍足軽に突撃するってことだろ?あと、槍くぐって突撃することは別に不可能ではない。 - 名無しさん 2012-06-08 15 50 44 もぐり乱戦のところに三国志大戦より兵力回復が早いという一文がありますが今の環境ではあてはまらないのではないでしょうか?出城時回復がないのをふまえても回復は遅めだと思います - 名無しさん 2011-12-18 05 16 56 だいぶどころかかなり早いよ。 1カウントで4割5割は回復するから - 名無しさん 2012-01-09 17 52 43 三国志との速度以外の違いは出城中に回復するかどうかだな - 名無しさん 2012-01-26 20 05 36 弓のサーチの方法は敵の中心に自分がいる円ができて、そっからの向きでサーチ・・・なんだが文字じゃわかりにくいなぁ。 とりあえず縦に2枚いて手前狙いたいなら下向きに、奥狙いたいなら上向きにすればいい。 - 名無しさん 2011-09-28 07 54 42 文字じゃ分からないというより、ぶっちゃけあなたの文章じゃ何言ってるか分からない。『敵の中心に自分がいる円ができて』ここがもう煽りとか抜きで真面目に意味不明。そもそも現状の「弓鉄砲の向いてる方向に直線で射撃範囲があって、そこに一番近い奴」だとなんかまずいのか? - 名無しさん 2011-09-28 10 03 47 鉄砲射程は軸のみの判定だから武将の向きは関係ない。 上下に別れてる場合近いほうを自動でサーチするようになってる。 弓は軸じゃなくて円状サーチの方式だから、それ以上の綺麗な言い方ができない。 強いて言うなら自分が向いてるむきに該当する武将をサーチとしか言いようがない。 一応小技の項目だから正しい情報で載せないとまずいでしょ。 - 名無しさん 2011-09-28 11 00 52 一応弓サーチで追記。 例えば敵武将AとBが縦方向に並んでるとする(Aが手前でBが奥)。 そのときサーチの上では弓兵は3×3の四角の中心にいて、Aが弓兵の下側、Bは弓兵の上側にいる扱いになるから、Aを狙いたかったら下向きに、Bを狙いたいなら上向きにカードを向ける必要がある。 同様に右、左、斜めにも同じことが言える。 だから軸でサーチをとってるわけではない - 名無しさん 2011-09-28 11 05 34 合ってるかわからんけど弓サーチの実感としては挑発計略の範囲みたいなに弓兵の前方離れた位置に「矢の着弾予定地点」みたいなのが設定してあって、その点に近い敵を優先して狙う。だから標的が弓兵に近過ぎると目の前にいても狙ってくれずに奥の敵を狙う場合がある、みたいな認識でいいのかな - 名無しさん 2011-09-28 16 05 46 そんな感じですね。 一つ言うと点から向いている方向に撃つ って言うほうが正しい表現になります。 だから下側狙いたかったら下に向けると、点から見て下にいる武将にサーチができるようになります。 - 名無しさん 2011-09-28 16 15 21 あとその挑発計略のような範囲円の大きさですが、 弓サーチ範囲内にいる武将同士を線で結んだ範囲 となります。 で、その中心に「矢の着地予定点」的なものがあるという認識でいてもらえたらいいです。 なので、自分の真後ろの武将も弓サーチ範囲内だったらその線で結ぶ対象になります。 - 名無しさん 2011-09-28 16 19 34 よくわからんけど、三国とは違うって事でok? - 名無しさん 2011-09-28 18 24 51 逆、、セガが手を抜いて三国と完全に同じにしてる。 三国もこの方式だから、一番遠いやつが狙いやすい仕様になってる。 - 名無しさん 2011-09-29 10 01 27 三国と同じなら、円がどうのこうのとか無くない?三国wikiみたら直線が云々って書いてあるけど。 - 名無しさん 2011-10-01 00 04 47 上記のようにAとBが縦方向に並んでて、Aが手前でBが奥としてさ、更に自分の真後ろにCがいて、そのCは自分からの距離はA=Cだとすると、Aを撃ちたい時はどうするんですか?下向けたらCに撃つような気がする - 名無しさん 2011-09-28 18 29 28 自己考察 弓サーチ範囲内にいる武将を線で結んだ範囲 ってことから考えて、A=Cで更にAの奥にBがいるわけだから中間点はBとCの真ん中=Aが一番近くになるはずですよね。 ってことは上向けりゃA撃つし下向けりゃCを撃つ。 あれ?Bを狙いたいときは? - 名無しさん 2011-09-28 18 37 24 その場合は上向けてたらB、下向けたらAを撃ちます。 A狙いたい場合はカードを右もしくは左にずらせば、線で結んだ範囲が三角形になるので、カードを頂点の方向に向けるとAの武将をサーチしてくれます。 - 名無しさん 2011-09-29 10 02 48 AじゃなくてCです、、ごめんなさい間違ってました - 名無しさん 2011-09-29 10 54 43 えっとややこしくなった・・・。 上向けたらBで下向けたらCを撃ちます。 で動かして横向けたらA撃ちます ややこしい上に何回もの訂正ごめんなさい。 - 名無しさん 2011-09-29 13 30 21 自分が横に動いたとしても相手が一直線なのになんで三角形になるんですか?「武将同士を線で結んだ範囲」って、自分を含めての話ですか? - 名無しさん 2011-10-01 00 01 20 そのあたりの仕様までは解析できていないというかわかっていない。 ただ、そういう扱いにはなっているみたいだから、もしかしたら若干の認識ミスがあるのかもしれない。 - 名無しさん 2011-10-05 18 40 16 カードを斜めにすれば前方がAだけにできるんじゃない? - 名無しさん 2012-01-09 11 31 31 今更なんだけど、これって1ページに収めてページ内リンクで目次作った方が見やすくないか? - 名無しさん 2011-08-23 00 43 41 前に頂上で見たんだが複数の鉄砲使って騎兵をハメてたのがあったんだが小技にならないのかな 槍がいないときの騎馬対策として - 名無しさん 2011-08-22 22 09 14 小技書くのは良いけど、ほぼ全部やり方書いてないから初心者には分からないままっていうのはどうなのかな? - 名無しさん 2011-08-14 17 19 04 意味が分からないんだが…。確認してみたらどのページにもやり方の解説しっかりあるし。ゲーム初心者には分からないというより、テキトーに読み飛ばす読解力の無い人間には分からないってのが正直な印象。お前ちゃんと全文読んだか? - 名無しさん 2011-08-14 17 45 28 多重攻城ってどうなの?普通にカード重ねて攻城するだけで2重城門出来るじゃん - 名無しさん 2011-08-13 22 29 29 何言ってんの?www システム上二枚縦に並べると一枚は浅挿し判定で城壁扱いになるのも分からんのかコイツ。今すぐ引退しろ情弱。命令だこれは。 - 名無しさん 2011-08-13 23 08 03 まぁ縦に重ねるとは言ってないからそれは言いすぎかと。少なくとも計略なしで2重城門すること自体は簡単にできますし。 - 名無しさん 2011-08-14 00 27 18 え 計略なしで二重城門できるのか? - 名無しさん 2011-08-14 10 52 23 三国の時代からそうですけど 1枚目を斜め挿しして、2枚目をずらして斜め挿しすれば2重城門自体は可能です。 ただし三国と違って攻城ゲージ減少や統率差による運搬があるので、メリットが大きいわけではないですが。 - 名無しさん 2011-08-14 16 48 31 引退すべきはおまえのようだなwww。 - 名無しさん 2012-12-08 09 41 31 三国志より城門判定がゆるゆるだから三重くらいまでなら簡単に出来る訳だが…上で言ってる通りゲージ減少や弾きがあるから常に有効ではないが覚えておいて損はないテクニック - 名無しさん 2011-08-14 21 53 12 よし 逆にそれ小技に追加しとこうぜ - 名無しさん 2011-08-14 23 38 26 一度だけ駒井でその槍撃やったことあるけど、なんにも操作せずに放置してただけでした。バグかと… - 名無しさん 2011-05-29 09 07 38 いずれにしても相手が後退しているのだから何か仕掛けていたら距離が開くはず 移動の特性と盤面の位置を完全に把握していて小刻みに前進停止を繰り返しているなら別だろうけど - 名無しさん 2011-05-29 07 35 42 連続槍撃は移動判定の仕様上のバグ(の様なもの)じゃないの?前進側槍撃→前進側前進→接触判定→後退側後退→接触判定解除→前進側槍撃→ループみたいな - 名無しさん 2011-05-29 07 35 16 小刻みに動かして頑張ると出来るらしい槍撃の名前は…連続槍撃?槍撃連打?いや、まぁ名前は他でも良いんだが… - 名無しさん 2011-05-26 23 39 13 2011/5/24の頂上で、としまつさんが、利家を小刻みに動かしてる。多分、連続槍撃を狙ったんだと思うけど…、特定の距離で小刻みに動かすとできるっぽいね - 名無しさん 2011-05-25 22 51 43 何度かマッチして、たしかに槍を細かく動かしてるのはよく見るけど、目を見張るような槍撃はくらったことがないな。三国志的な感じで連続槍撃をやろうとはしてるのだろうけど。 - 名無しさん 2011-05-25 23 57 00 ニコ動で申し訳ないんだが、sm14368618の動画で、3 17ぐらいに右下のほうで山内が槍撃を連打してる。これ、どうやってんだ…? - 名無しさん 2011-05-22 20 42 52 ミニマップ見ると小刻みに左右に動かしてそうだね。本人に確認してみたいw - 名無しさん 2011-05-22 23 05 41 動画見てきたけど接触判定が出るか出ないかのギリギリであてると「接触で槍撃キャンセル→接触してないから槍撃出る」が連続で判定出てるんじゃないかな?(日本語おかしいけど) カード動かしてるように見えないからテクニックなのか怪しい気もする。 - 名無しさん 2011-05-23 15 56 56 動画確認したところ、山内の兵種アイコンに斜線が出たり消えたりしてるので、偶然、乱戦(接触)するかしないかの位置関係になったんじゃないかと思います - 名無しさん 2011-05-24 17 55 21 帰城中は当たり判定に何か変化があるのかも?しかしテクニックというよりはバグで、突き詰めてもそのうち修正されるような気が - 名無しさん 2011-05-24 20 45 43 動画中だと3 17の山内が顕著ではあるけど、他の場面の城際以外の戦場でも槍撃連打しているように見えるんだが… - 名無しさん 2011-05-25 02 54 52 今日、超連続槍撃みたいなことを相手にされたんだが、あれはなんだったんだ…?小刻みに向きを変えるのかな?誰か教えてくれ - 名無しさん 2011-05-22 18 58 54 三国で言うワイパーみたいな?そう言えば戦国ではダメージ入るんだろうか…。 - 名無しさん 2011-05-22 20 00 10 ワイパーというか、槍撃が実際にすげぇ速さで出るんだわ。当然ダメージも入る。すごい速さで。↑の動画見てみるといいよ - 名無しさん 2011-05-22 23 06 33 あれすごいね。簡単なやり方だったら槍の戦力評価が激変するかも。 - 名無しさん 2011-05-22 23 54 03 結構難しそうではあるけど、出来ると相当差がでるっぽいから解明して欲しい - 名無しさん 2011-05-23 01 30 06 とりあえず、二重攻城を多重攻城としてページ作成。急ごしらえで作ったので表現変かもしれないので、その時は指摘お願いします。 - 石花海渚 2011-05-02 19 22 48 別に突貫・柴田なくても二重攻城できるよね? 斜め差しで。友人は三重もできると言ってたが、俺は無理だった。二重も一回しかできなかったから確定じゃないけど - 名無しさん 2011-05-10 10 19 09 城門攻城ですか?城門と城壁とか城壁×2は普通に出来るけど城門×2が出来るのは知らなかった - 名無しさん 2011-05-10 12 07 29 追記。計略無しで何回か2重城門出来た。ただ成功率が50%ぐらいだから確実にできるようになったらやり方書いてみる。 - 名無しさん 2011-05-23 15 48 27 戦国は攻城時にバックステップする関係で、浅刺しとかを駆使して2部隊を城門に置いとくと、一方がバックステップして城門に戻る間に他方が攻城するのかな - 名無しさん 2011-05-26 23 42 58 記憶が正しければ城門は浅いと城壁になるので計略使わないとできないはず。 - 名無しさん 2011-05-20 15 55 12 編集スキル無いのでお願いをば。 二重攻城って小技にあっても良くないですかね?突貫とか柴田とかで使えなくも無い。 いらないですかね? - 名無しさん 2011-04-26 18 23 15 二重攻城について、やり方やメリットなど、もっと詳細に説明していただければ - 石花海渚 2011-04-28 09 00 08 やり方は長くなるので「柴田勝家」参照の事。メリットは、城門に2枚で攻城できる。城壁はメリット少ないけど、鉄砲や弓や妨害の射程に入らない様にとか、無理矢理な理由はあるw - 名無しさん 2011-04-28 09 05 28 2枚で攻城 ってのは、いちいちカードを取り替えて城門2回叩くより圧倒的に早く叩けるって意味です。 - 名無しさん 2011-04-28 09 06 35 柴田勝家の項目を確認してきましたが、これは計略で強制前進状態を持つ武将とじゃないと不可能ってことですかね? 他にも突貫の構えとか。そうすると、実用できるかはわかりませんが、柴田+荒川+中条+他武将1人で、最大四重攻城も可能……? - 石花海渚 2011-04-30 22 24 09 理論上はいけるけどそれだと士気足りない せいぜい三重攻城までだな - 名無しさん 2011-04-30 23 51 28 そうです。強制前進計略がないと成立しないです。↑の通り四重は理論上は可能かもしれないけどネタの領域ですね - 名無しさん 2011-05-01 09 28 54 ランカーが使っているのをよく見るのですが、敵城を攻城する際に兵隊だけが攻城してるような形を見るのですが、これは小技ですか? わかりにくい説明ですみません。 - 名無しさん 2011-04-18 20 57 47 攻城ゲージ出現ラインギリギリで停止して攻城する、三国志大戦で言う浅刺しのことでしょうか?戦国は攻城ラインが狭いってどこかで聞いたような気がするけど、やっぱり出来るのかな。 - 名無しさん 2011-04-18 21 05 06 あ、たぶんそれです。戦国大戦は攻城狭いのですか? 三國志はやっていないもので… - 名無しさん 2011-04-18 21 10 00 とすると攻城ゲージ出現から攻城完了までにかかる時間が比較的短くなるのと、槍足軽の場合は後退して槍の穂先を出すまでの速度が早くなるというメリットがあるので、小技と言えるんでないかと思います。 - 名無しさん 2011-04-19 00 26 49 結構普通にできる。狭いけど特に難しくはない。カードを斜めにするとちょっとやりやすい。ちょっとだけ。 - 名無しさん 2011-04-18 22 08 18 “城内突撃”が、勘違いしやすいのと、説明が分かりにくかったので“城際突撃”に変更して、説明を詳細に書きました。何かあればコメントよろです。 - 石花海渚 2011-04-15 09 39 16 防衛と攻撃に分けて書いたのが画期的でした。ただ攻撃は騎馬マウントと共通する部分もあるため、時間をかけて区別・共通点を丁寧に書いていくのが良いと思います。 - 名無しさん 2011-04-15 22 58 45 なるほど。しかし、筺体の城壁がタッチアクションに邪魔で、素人では敵陣に突撃が届かない(汗 - 名無しさん 2011-04-16 03 29 54 サーチの項目について、一部不確定情報を記述しているので、詳しく知っている方いたら、修正またはコメントでの指摘をお願いします。 - 石花海渚 2011-04-15 09 05 37 編集乙です、ていうか、「用語集」の場内突撃、槍連環あたりも、こちらにリンク移設予定でしょうか? - 名無しさん 2011-04-15 08 59 13 ↑すいません、「城内突撃」でした - 名無しさん 2011-04-15 08 59 54 編集した者です。そういったものもリンク予定です。これがリンクされてないけど? や、こういう小技もあるよ、という場合はコメントお願いしますです。 - 石花海渚 2011-04-15 09 04 52
https://w.atwiki.jp/sen-d/pages/235.html
武将名 じゅけいに 黒夫人 寿桂尼 今川氏親の正室で、第9代当主・義元の生母。病床の氏親を補佐し、今川氏の分国法である『今川仮名目録』の制定にも携わった。その生涯を今川家の繁栄のために捧げた女戦国大名である。「芳菊丸、恐ろしい子!」 出身地 山城国(京都府) コスト 1.5 兵種 弓足軽 能力 武力3 統率8 特技 防柵 魅力 計略 舞台・紅天女ぶたい・くれないてんにょ 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)今川家の味方の武力と統率力が上がる。 必要士気5 Illustration 美内すずえ 「勝利は与えられるものではなく、自分で掴むもの」 『ガラスの仮面』から月影千草が参戦。 特技の他、スペックもR寿桂尼と同じで計略も非常に似通っているが、効果が少々異なる。 計略内容はRの自身の計略が統率のみ上昇するのに対して、こちらは武力も上昇する。 効果時間は58.5Cと長く、武力上昇は+2、統率上昇は尼御台には及ばないものの+4。 精鋭計略は僅かな統率増加でも大幅に効果時間が延長されるので、精鋭計略目当てならば+4でも十分な値となる。 また、統率依存ももちろん高く家宝により統率+1すると??C以上の効果時間となり、 統率+?だと85C(士気1.5スタートでの最長)以上となり、ほぼ永続効果となる。 問題はその範囲で、陣はVer1.04AまでのR寿桂尼と同じ自身中心の正方形。 つまり、前後左右に丁度縦置きでカードが収まるほどの大きさしか無い。そして計略効果にもあるように、今川家限定である。 自身が陣の中心である為、特に守勢の際に扱いが難しいものとなっている。 統率の上がりは然程大きくはないが、武力が上がる事も踏まえ、デッキ構築は尼御台などと違うものにしても良いだろう。 黒夫人とは、月影の通称である。 そして、計略名の「舞台『紅天女』」は、月影千草が主役を演じ、大女優の階段を登った舞台演劇のことである。 大戦でも非常に珍しい老婆(失礼)なのだが、声は非常に若々しい。 ちなみに『芳菊丸』とは今川義元の幼名。自分の息子に「芳菊丸、恐ろしい子!」とか言っちゃう女の人って・・・。 Ver.1.11Aにて65.6c→58.5cに効果時間短縮。 全体武力強化の手段に乏しいorリスクを伴う今川において、ノーリスクで最低限の武力上昇を確保できる事への希少性を際立たせ、 尼御台との差別化をより進めた形と思われる。
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1773.html
肉長 とは SS織田信長のこと。 「織田信長」のカードはVer1.2の時点で4枚(戦国大名、1.0SR、1.1SR、1.0SS)あるため、 呼び分けるために特技「肉」にちなんでこう呼ばれる。
https://w.atwiki.jp/aimsquoote/
A.I.M.$.セリフまとめwiki 【公式】:https //app.nhn-playart.com/aims/ スマートフォン用ゲーム「A.I.M.$.」に登場するキャラクターのセリフや情報をまとめている非公式Wikiです。 各ページは自由に編集することが可能です(一部を除く)。 新キャラが出た場合などは誰でも自由にページを追加することも可能です。 内容の追加は有志によって行われているため、常に最新の情報に対応しているとは限りません。 情報提供は各ページのコメント欄、雑談・質問へお願いします。 wikiの編集方法がわからない場合はガイドを参照して下さい。また新キャラページを新たに作る場合はテンプレを参考にして下さい。 なにかありましたら各ギャングページのコメント欄、雑談・質問、もしくはwiki管理者へページの連絡先までご一報下さい。 ※当wikiは管理者権限で予告なく変更,削除されることがあります。ご了承下さい。 (2020/12/6 管理人追記) ※現在不足している項目などが存在しているかと思われます、管理人の方でも正確な情報を手に入れ項目の追加編集を随時行なっていきますが、「このボイスの項目がない…」といった場合は気づいた方がそれぞれで項目の追加をしてくださると助かります。尚その際テンプレの方の訂正もお願い致します。 (2021/11/15 管理人追記) 2021/11/16 12 00にエイムズのサービスが終了すると発表されました。(https //twitter.com/AIMS_51/status/1460110315928969220?s=20)} サービス開始から一年余りでの幕引きはとても悲しいですが、同時にエイムズプレイヤーの皆さんのおかげで、このゲーム文化が盛り上がりこのwikiも追随するように充実していきました。 サービス終了後もこのwikiは閉鎖せずに皆様が見れる形として残します。 テンプレートの不備など欠陥も多いwikiですが皆様に支えられ運営を続けられたこと、皆様に感謝します。(抜けているセリフなどありますので、エイムズプレイヤーの皆様これからも何卒よろしくお願いします) レッツ強奪! [ 更新履歴(wiki管理者書き込み用)] 2021/11/15 トップページに追記 2021/1/10 シーズン説明文のページを追加 2020/11/30 wiki全体のUI, トップページ wikiページ名を変更 2020/11/24 wiki公開 編集不可ページ トップページ 雑談・質問 wiki管理者へ ガイド